約 2,771,495 件
https://w.atwiki.jp/supergirl121/pages/130.html
「リンちゃん。お願い。」 6年1組の真野結衣が振り返ると、カラオケルームのドアが開いた。 あたりの部屋からも大音響が響いており、 彼女の声が部屋の外に聞こえたとは思えないが、 スーパーガールであるリンダが聞き洩らすことはなかった。 ドアを開けたリンダ。 胸に黄色のSマークがデザインされた、ブルーのコスチューム、 深紅のブーツとミニスカートと、スーパーガールに変身した姿であった。 部屋には、高校生にみえる男が3人、 それと、6年1組の真野結衣と浅香あかりの計5名。 「リンちゃん!この高校生たちよ。 先週も私たちをここに誘い込んで、変なことを、、」 「なんだ、こいつ、コスプレ趣味の小学せえか、、 ちょうど3対3だ、遊んでやっからこっちにこいよ。」 男たちの1人、和晃がいかにも頭の悪そうな口ぶりでいうと、 リンダが言い放った。 「あなたたち、結衣ちゃんとあかりちゃんに先週、ひどいことをしたでしょ。 今日は、あなたたちに仕返しにきたのよ。」 一番体の大きな俊樹が立ち上がった。 リンダとは30センチ以上の身長差がある。 「へえ、何してくれるんだい。おじょーちゃん。」 「リンちゃん、こいつらに、教室でみんながやってる、 ふじさん、ぞうきん、それとでんきあんまをやっちゃえ!!」 リンダが来るまで、不安いっぱいだったあかりだが、元気よくいいはなった。 「あかりが決めたげる。和晃、あなたはふじさん。和哉、あなたはぞうきんね。 俊樹は、こないだ私に変なもの押し付けたよね、だからあ、最後にでんきあんまの刑よ。」 リンダの力から考えると、これが死刑宣告を意味することを、3人は気付かなかった。 「リンちゃん、まずこいつ、和晃から。お願いね。」 というと、結衣が和晃の右手を引っ張った。 いったい彼女たちが何をしようとしているのか、和晃には見当もつかない。 和晃の右手首が、結衣ではなく、リンダいやスーパーガールに掴まれた。 振りほどこうとしたが、リンダの手はビクともしない。 そればかりか、ものすごい握力だった。 手首が折れそうな激しい痛みを感じる。 ぞうきんとは、、 相手の素手の腕の皮膚を親指と人差指で引っ張りあげる技である。 その引っ張った皮膚の形が富士山に似ていることから命名されている。 「じゃあ、やるね、ふじさんの刑、、」 と言ったリンダは、2本の指で腕の皮膚をギュッと掴むと、そのまま上に引っ張った。 「いいい、いてええええ、、、ぎゃあ、やめ、やめ、やめみょ、、、、、」 と、奇声を発する。 彼の腕には高さ10センチほどのふじさんが盛り上がったと思いきや、 ミリミリミリッ、ブチ、ベリベリベリッ、、、、 とスーパーガールの力で強引に引っ張られた人間の皮膚は、あっさりとちぎれた。 リンダの指先には血まみれの皮膚がぶら下がった。 和晃は、痛みのあまり気を失うと、全身の力が抜け、床に崩れ落ちた。 「すごおーい、、リンダ。さすがスーパーガールのパワー!!」 と悪びれたこともなく、結衣がいうと、 「じゃあ、次やるね。」 とリンダがいうと、人間の目に見えないスピードで移動し、 こんどは和哉の右腕、手首と肘の真ん中あたりを両手でつかんだ。 もちろんあせったのは、和哉だった。 「おまえ、和晃に何しやがった?!」 「うん。だからふじさんだってば。 おにいさんには、ぞうきんやったげるね、りょうほうともわたしやるのはじめてなの、、」 和哉は、事態を飲み込めない。 腕を振りほどこうとしたが、リンダの両手は1ミリたりとも動かない。 ぞうきんとは、、 相手の素手の腕を両手で掴み、絞る技である。 絞る様子が雑巾を絞る様子に似ていることからこの名がついている。 ちなみに、リンダが掃除の時間に絞ったぞうきんは、 水分が完全になくなり、ブチブチブチッと布が引き裂かれてバラバラになる。 かわいらしいこの小学生の手に、スーパーパワーが秘められていることを、 ようやく理解した男は、 「や、やめて、、ねえ、ねえ、お願いだから、、、」 という情けない、懇願を漏らすが、リンダの両手が無慈悲に動くと、 バキバキッ、メキ、、グギャ、、 男の泣き言は、骨の破砕音にかき消された。 和哉は涙とと鼻水で顔をグシャグシャにして、声も出せない。 リンダの両手は、前腕の骨や筋肉をペチャンコに握り潰し、 文字どおり、ぞうきんを絞るようにギュッとねじった。 手首はちょうど一回転した。 握られた部分は1センチほどの細さになり、破れた皮膚から血が滴っている。 彼女が手を離すと、骨で支えらるはずの箇所が、カクンと90度に折れ曲がった。 かろうじて、皮膚がつながっているので、手首が床に落ちることはなかった。 和哉は、焼けるような熱さを右手に感じた。 神経組織がこの部分で切断されたので、痛さでなく熱さとして彼の脳に伝わったのだ。 「じゃあ、つぎはでんきあんまの刑だったね。」 リンダが、俊樹を下から眺めながら、恐怖の宣告をした。 6年1組では最近はやりはじめた究極技だ。 男勝りで運動神経抜群の浅香あかりが、男子をいじめるときに良く使っている。 俊樹が、とっさに逃げ出した。 が、あっという間にドアの前に立ちはだかるリンダ。 「リンちゃん。まず、相手を転がすんだよ。そして、足を掴んで、、ガガガガッ、てやるの。」 あかりがナイスなアドバイスを与えた。 リンダは俊樹の足元にしゃがみこむと、そのまま両手で足首を掴んだ。 ガタン!! 力任せに足首を引っ張りあげ、俊樹は無理やり転倒させられる。 「や、ややややや、め、、、、」 俊樹は生きた心地がしなかった。 それも当たり前、 「あかりちゃん。わたし、やっぱりこんな変態の人にでんきあんましたくないよ。 なんだかいやなかんじだもん。」 と少し困り顔のリンダだが、 とりあえず赤いブーツを男の股間の上に置いた。 リンダは、ブーツの底に硬いものを感じた。 艶めかしいブーツの外見によるものか、スーパーパワーの恐怖によるものか、わからなかったが、 男の股間はピクピクうごめき、しだいに硬くなっていった 「あかりちゃん。なんかこの人、変、、、でんきあんま、やりたくないよお。」 「じゃあ、股間ごと、床を踏み抜いちゃえ。 リンちゃんのパワーなら簡単だよ。先週、廊下のコンクリートの壁を踏み抜いたみたいに、、」 俊樹は青ざめた。 目の前の小学生は、このコスチュームのとおり、 あのスーパーマンとスーパーガールの本当の子供だ、、間違いない、 「うん、あかりちゃん、踏みつけるだけなら、一瞬だし、できそう。せえーのっ!!」 グショッ、メリ、バキバキッ、、 赤いブーツは、床材を豪快に踏み抜き、 その下のコンクリートをも破壊し、10センチほどめり込んだ。 もちろん、股間ごと、、 股間、数秒前まで男性器があった部分は、骨盤ごとブーツの形に削り取られた。 削り取られた骨と肉片は、コンクリートとブーツの間に挟まれ、原形ととどめないミンチ状態だ。 「すごーい、こんなにおっきな高校生でも、リンちゃんにかかれば、よわよわね。 そうそう、3人とも聞いてる?このこと誰にもしゃべったら駄目よ。 もしそんなことしたら、ね、こんどはリンちゃんの「でこピン」で2度としゃべれないようにしちゃうから。 ねっ、リンちゃん。」 リンダは、あかりに「うん!」と相槌で答えた。 リンダにしても、自分たちがどんな残酷なことをしているのか、良く分かっていない。 一人は皮膚を百針以上縫い、 もう一人は腕を神経や血管ごとすり潰されているので、肘から切断するしかなかった。 最後の一人は、太い血管が傷つくことはなかったので、命には別状ないが、 二度と自分の足では立てない身体となり、車イス、さらに人工肛門での生活を余儀なくされた。 その後、3人の高校生は、警察や病院から、しつこくどうして大怪我をしたのか聞かれたが、 決して話すことはなかったという。 (おしまい)
https://w.atwiki.jp/supergirl121/pages/148.html
彼女の正義は何だ? 結局のところ、この星の人間は彼女にとって何の関係も無い人々だ。この星が今、彼女の故郷と同じ運命を辿ったとしても、彼女は生き延びることが出来る。 たった一人になっても。 今だってそう変わらない。彼女は一人だ。ならば、何のために戦う? なぜなら、彼女はスーパーガールだから。 あの頃、その答えはそれで十分だった。 ――――――――――――――――― アレキサンダー・ヴォーグは、片方の目で、ヴォーグ・エンタープライズ本社の32階にあるオフィスの窓から遥か眼下に広がるメトロポリスを眺めていた。 もう片方の目は黒い眼帯に覆われており、視覚の機能をしていない。 ちらりと、何かがビルの渓谷を横切るのが見えた。青い身体に真紅の羽。 鳥か? いや、飛行機? 否、彼は答えを知っていた。そして「彼女」がいつかここへ来ることになろう事も。 数分後、メトロポリスの高層ビル群の中でも一際大きく頑丈なヴォーグ・エンタープライズ本社ビルが大きく震えた。 地震ではない。地震にしては局所的過ぎる。 社長室の内線が鳴り響き、スピーカーフォンから侵入者を警告する警備員らの声が次々に聞こえては、悲鳴や轟音にかき消された。 ヴォーグはそれら一切に動じることなく、柔らかな革の椅子に腰掛けてじっと待った。 やがて社長室の重い木の扉が吹き飛ばされ、壁一面に広がるガラス窓を突き破って空へと消えた。 「やあ、待っていたよ。」 ヴォーグは落ち着き払って、扉の消えた戸口に立つ人物に声をかけた。 「…スーパーガール、と呼べばいいかね?」 身体にぴったりとフィットした青いタイツと、真紅のマントに身を包んだブロンドの美少女が答えた。 「はじめまして、アレキサンダー・ヴォーグ。いえ、ドル・ゾッド将軍。」 「そうか、私の事は承知か。」 ヴォーグは眼帯を軽く抑えながら立ち上がる。 「ならば私の目的にも、同意を示してくれると思ったがね。」 「私はスーパーガールよ?いかなる理由があろうと、悪には屈しない。」 「悲しいね、数少ないクリプトンの生き残り同士だと言うのに。」 ヴォーグは割れた窓の方へ歩み寄り、天を仰いだ。 「太陽が、我々に力を与える。この星に居れば我々はスーパーマンだ。不思議なものだ… あの太陽以外は、こんなにもクリプトンに似ているのに。」 スーパーガールはヴォーグを睨み付けた。 「だから…」 「だから力を行使せねばならない?他者のため?か弱い、取るに足らない地球人のためにか?」 ヴォーグはあざ笑うように眉を吊り上げた。 「私は、太陽を破壊する。」 「そんな事をしたら…!」 「ああ、地球人は滅びるだろう。だが我々は生き残る。」 「まさかあなた…」 「我々クリプトン人は再び新天地を得る。そのためにはこの星の文化と、あの太陽が邪魔なのだ。 考えてもみろ、我々全員がスーパーパワーを持ったらどうなるか。再び戦争が置き、文明は発芽さえしないだろう。」 「そのためならこの星の人たちはどうなってもいいって言うの!?」 「我々は、不当に故郷を奪われた。もはや起原も、帰る場所さえ持たない流浪者だ。我々は何だ?何者だ? …私はその答えが欲しい。」 決然とした態度を見せるヴォーグに、スーパーガールも心を決めた。 戦うしかない。 「だが君に邪魔はさせないよ、スーパーガール。」 ヴォーグは徐に眼帯を外す。すると眩い緑色の光が、部屋を包み込んだ。 「クリプトナイト…まさか!」 とたんにスーパーガールは体中の力が吸い取られてゆくのを感じた。義眼を不気味に光らせ、ヴォーグが近づいてくる。 「気付かなかったのか?ここでは私は、普通の人間だよ。」 スーパーガールは耐え切れず床に膝をついた。 クリプトナイトを体内に宿し且つ普通に生活しているとは、ゾッドは常に想像もつかない苦痛に耐えているのだろう。 彼の覚悟がそれ程とは。 「見ろ…。」 ヴォーグ ―ゾッドは、スーパーガールの美しいブロンドの髪を乱暴に掴むと、その苦痛に歪む青い瞳を覗き込んだ。 次の瞬間、クリプトナイトの光が、赤く変色した。 「何…?」 「見ろ…!」 ゾッドの盲いた目から溢れる邪悪な光が、彼女を襲う。 彼女は、不思議と再び力が沸いてくるのを感じた。クリプトナイトの効力が切れたのか。 それと同時に、凄まじい憎悪が体内を駆け巡り、一つの感情となって彼女を突き動かした。 殺意。 彼女は獣のような叫び声を上げると、覆いかぶさるような姿勢のゾッドを思い切り蹴りつけた。 ゾッドの身体は、まるで人間のように、軽々と宙を舞い石の壁にぶち当たると、ぐしゃりと床にくず折れた。 スーパーガールは息を荒げながらゾッドに歩み寄る。 「ふははっ… 私が死んでも、すぐに次が現れる。私の目的が潰えても、この星は滅びる運命だ!」 ゾッドは口からどくどくと黒い血を流し、咳き込みながら笑った。 スーパーガールはゾッドの胸倉を掴み、軽々と持ち上げる。 「他ならぬ、君の手でね…。」 ゾッドはにやりと笑う。次の瞬間、スーパーガールの指がゾッドの盲いた方の目を貫いた。 その指はクリプトナイトの義眼を握り取ると、粉々に砕いた。 うめき声を上げるゾッドを、恍惚とした表情で眺めるスーパーガール。 そしてもう片方の目にも、深々と指を突き刺した。ゾッドは悲鳴を上げる。 やがて動かなくなったゾッドをその場に打ち捨て、スーパーガールは破れた窓辺へよろよろと歩いていく。 返り血で、青いコスチュームは真っ黒に変色している。 とても、いい気分だった。 だがその時、頭の奥の方を、巨大な針で突かれるような激しい痛みが襲った。 「うがぁっ…!」 スーパーガールは悲鳴を上げ、頭を抱えてその場にしゃがみ込んだ。 再び痛みが脳を貫く。 スーパーガールはそのまま倒れるように、破れた窓からはるか眼下の地上に落下していった…。 つづく
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/1087.html
【名前】 スーパー童子・スーパー姫 【読み方】 すーぱーどうじ・すーぱーひめ 【登場作品】 仮面ライダー響鬼 【分類】 童子・姫 【育てる魔化魍】 種別は問わない 【登場地域】 様々な場所 【詳細】 「洋館の男女」の髪の毛を媒体に作り出された新たな童子と姫。 あらゆる「魔化魍」を育てる能力があり、複数の鬼達を相手にしても互角以上の戦いを行えるなど従来の童子達とは一線を画す性能を誇る。 理由は不明だがクグツ達を「人員整理」と称して始末した後、様々な個体を育て上げる。 作られた当初は精神的に幼く、鬼達との戦いでも遊びのような悪ふざけが目立っている。 最初に「スーパー姫」、続いて「スーパー童子」が覚醒し凶暴かつ好戦的な性格へと変貌。 だが、覚醒間もなく「オロチ現象」が始まり、「洋館の男女」から鬼をサポートするように言われるも本能から拒否。 罰としてエサの「イガイガ」を与えられず、やがて身体を維持する事にも限界が生じ、2人とも塵となって消え去った。 放送当時発売された格闘ゲームでは使用可能キャラクターの1体として登場。 ストーリーモードでは最終ボスとして、装甲響鬼と対決する。
https://w.atwiki.jp/mini4vipwiki/pages/930.html
VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長158mm ●全幅98mm ●全高53mm ●Item No:18095 ●本体価格1,100円(税別) ●2020年11月14日(土)発売 【本体内容】 ホンダの新型電気自動車のミニ四駆バージョン。 シャーシはVZ。シャーシ本体と、ギヤケース・フロントバンパーなどが整形されているAランナーはブラックのABS製。 Aランナーとは別にブラックの低摩擦樹脂製の軸受が付属する。 ギヤ比は3.5:1の超速。モーター付き。 足回りは小径ローハイト。黒のディッシュタイプホイールに、黒のローハイトタイヤをセット。 ボディはイエローのABS製。 ステッカーはホイルシール。サイドに貼るゼッケンシール付き。 【実車について】 ホンダ初の本格的4輪EVとして登場。 …したはいいがハイライトはそこまで。市販車両は中途半端な性能で欠点ばかり目立ってしまい、さっぱり売れず2020年10月の登場から僅か3年ほどの2024年1月に生産停止が決定。 そもそもホンダ自体、発売後の販売戦略にやる気がなく、まともに宣伝もしなければ3年の間に色を少し変えてきた以外なんの改良もせず放置プレイ。 正直何がしたかったやら…ホンダのEV習作以外の結果を残さず消えていった。 なおコンセプトカーの時点ではその高額な値段に見合った性能とコンセプトを持っていたはずだが…どうしてこうなった! 【漫画、アニメでの活躍】 【VIP内での評価】 【公式ページ】 https //www.tamiya.com/japan/products/18095/index.html 【備考】
https://w.atwiki.jp/legendworld/pages/155.html
スーパー正男とは、ブラウザゲームの一種。 ブラウザで実行してプレイできる。 はじめに 「スーパー正男」とは、もともと「福田直人氏」が作ったゲームのことである。 ただし、「スーパーマ正男」とは、「福田直人のホームページ」でのみ公開されている「最初の作品」を指す。 通常、一般的な個人サイトなどで公開されている「スーパー正男」と呼ばれるものは、 「福田直人」さんが作成した「第2作目」の「スーパー正男2」を機能縮小したものであり、 本当の名前は「まさおコンストラクション」という。 しかし、一般的に「まさおコンストラクション」ではなく、広義の意味での「スーパー正男」と呼ぶことが多いため、 このページ上では「まさおコンストラクション」のことを「スーパー正男」と呼ぶことにしている。 このことを念頭に置いて記事を読むことをお勧めする。 誤解を避けるために、以下の注意事項を追加して要約してほしい。 狭義の「スーパー正男」は、「福田直人」さんのサイトにのみある「第1作目」のもの。 広義の「スーパー正男」は、一般的な個人サイトで公開されているもの。 この広義の「スーパー正男」は、「福田直人」さんが作成した「第2作目」の「スーパー正男2」の縮小版である。 この「伝説の辞書」では、広義の「スーパー正男」としての意味で使用する。 概要 「スーパーマリオ」シリーズのパロディとして、「福田直人」さんが作成した、ブラウザ上でプレイできるアクションブラウザゲーム。 ゲームの目的は、主人公「正男」をキーボードで操作して、マップのどこかにある人面星というアイテムを手に入れること。 マップ上では、さまざまな障害物や敵が登場し、正男の前に立ちはだかる。 プレイヤーは、正男を操作して、敵を倒したり、パワーアップアイテムを手に入れたりしながら、人面星を探す。 操作方法 カーソルキー(またはテンキー)と、一部のキーを使用してプレイする。 ←(またはテンキーの4)・・・左に動く。すばやく2回押すと左に走る。 →(またはテンキーの6)・・・右に動く。すばやく2回押すと右に走る。 スペースキー(またはZキー)・・・正男がジャンプする。移動しながらジャンプするとより高くジャンプする。 ↓(またはXキー)・・・アイテムの使用。 Tキー・・・タイトルに戻る。 さまざまなバージョン 最近では、効果音(ジャンプやアタックなど)をサポートしている正男と、「レイヤー」と呼ばれる背景画像を設定できる正男がある。 また、ブラウザなしで開発されてプレイできる「まさおコンストラクションFX」もある。 他にも、プレイヤーセレクト(使用するキャラクターをプレイ前に選べる)タイプや、 ハイスコアをウェブ上で競えるランキング対応正男などもある。 まさお コンストラクション Ver2.8 おそらく、ほとんどの人が精通しているバージョン、正男。全盛期に作られた正男のほとんどはこのバージョンのものである。 スーパー正男の基本的な要素をほぼすべて網羅している。 ただ、坂道がないので、正男を改造した画像は「坂道だと思っていたのですが、坂道を模したブロックに過ぎなかった」とよく言われた。 まさお コンストラクション Ver3.11 Ver2.8と比較して、下から通過できるブロックや坂道が追加された。 まさおコンストラクション FX 現在更新中の正男。最新バージョンは「まさおコンストラクションFXUpdate16」である。 従来の正男Ver3.11と比較して、多くのギミックが追加されている。 約250種類のギミックから12種類を選択してインストールすることができる。これにより、ステージ建設の範囲が拡大した。 効果音やBGMも再生できる。 BGM1はボス戦前に使用でき、BGM2はボス戦に使用できる。 画像の場合、最大2つの背景を使用できるようになった。 一方で、要素が多いせいか、ゲーム開始までの読み込み時間が長くなる。 まさおコンストラクション Next 福田直人さん曰く「Xbox360 正男のメインプログラムを、無理矢理 JavaApplet で動かしてみました。地図画面と JavaScript による機能拡張が使えない事以外は、 FX とほぼ同じです。」 ただ、操作感は大きく異なり、従来の正男とはかなり違う作品である。 特徴点 最大の特徴は、誰でも簡単にゲームが改造できる点にある。 パロディ元である「スーパーマリオ」は、改造できる人が決まっていたり、著作権などでかなり厳しいのだが、 「スーパー正男」は、そういったことはなく、javascriptを有効にしてあり、ブラウザが入っていればいい。 思い通りの作品が作れるので、自由度の高いゲームが作れる。 ある程度完璧な作品を作るためには、「親しみやすさ」や「キャラクターの動き」などをよく考える必要がある。 また、設置できる敵キャラクターや障害物には上限があり、上限を超えると正常に表示されなくなる。 スーパー正男を作成できるもののリスト MEME 正男エディタ Side Masao App BAMP! まさおメーカーSP+ まさおメーカーEasy まさおメーカーCanvas masao.space MasaoApp for iOS 関連項目 スーパー正男関連
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/308.html
スーパーレア装飾品 スーパーレア装飾品 [#r2ee5811] スーパーレア 詳細 スーパーレア レアリティ 分類 装飾品名□□□□ 攻撃力 防御力 攻撃速度 腕力 体力 知力 器用度 属性値 売却価格 備考 スーパーレア アミュレット 聡慧の首飾り - 0(?)「」 ≪≫ - 5(?)「」 ≪≫ 10(?)「」 ≪≫ 10(?)「」 ≪≫ 5(?)「」 ≪≫ - 2,200 特殊能力全体支援からランダムで付与される ファイアーアンバー 0(3)「3」 3 3 ≪3≫ - - - - - 火属性値28(35)「」 36 37 ≪≫ ウォーターアンバー - - - - - 水属性値28(35)「」 36 37 ≪≫ ウィンドアンバー - - - - - 風属性値28(35)「」 36 37 ≪≫ アースアンバー - - - - - 地属性値28(35)「」 36 37 ≪≫ ライトアンバー - - - - - 光属性値28(35)「」 36 37 ≪≫ ダークアンバー - - - - - 闇属性値28(35)「」 36 37 ≪≫ リング 破魔の指輪 0(3)「3」 3 3 ≪3≫ - - 10(?)「」 ≪14≫ 5(?)「」 ≪7≫ 5(?)「」 ≪7≫ 10(?)「」 ≪14≫ - 2,420 特殊能力全体支援からランダムで付与される パワープルーフ - - 25(?)「」 32 32 《》 - - - - 2,310 特殊能力全体支援からランダムで付与される タフネスプルーフ - - - 25(?)「」 32 《》 - - ウィズダムプルーフ - - - - 25(?)「」 32 《》 - テックプルーフ - - - - - 25(?)「」 32 《》 ブレイブリング 14(20)「」 21 ≪≫ - - - - - - - 1,960 特殊能力全体支援からランダムで付与される ゲイルリング 0(?)「」 ≪≫ - 25(?)「」 ≪≫ ユナイトリング 8(13)「」 ≪≫ - 12(12)「」 ≪≫ 詳細 ※特殊能力は始めから付与されるものやオーバーエンチェントによって付与されるものが有ります。 ※2つまで装備可能なアクセサリ。武器や防具とことなり、キャラクターの操作や外見に影響を及ぼさない。 ※合成強化値や特殊能力の法則上、トレジャー・アミュレットとリングに分類したが、これら分類に関わらず2つ装備可能である。 ※現状では、各ステージのクリア報酬以外に入手する方法がなく、 一部のシナリオモードで必ず手に入るEXアイテム(コモン)以外は、協力モード(全国、店内、チーム)でプレイして、入手するしかない。 ※協力モードで入手できる装飾品は、最高ランクはSであり、EXは存在しない。 ※また、協力モードで入手できる装飾品のグレードは宝箱の演出で決まる。(詳しくはクリア評価参照) ※()内は最大まで合成(+10)した際の数値。 ※「」内はオーバーエンチェント◆1まで合成した際の数値。 ※ 内はオーバーエンチェント◆2まで合成した際の数値。 ※≪≫内はオーバーエンチェント◆3まで合成した際の数値。 ※《》内はオーバーエンチェント◆4まで合成した際の数値。
https://w.atwiki.jp/supergirl121/pages/64.html
その少女は、両手を胸の前で組み立ち尽くしていた。 肩までストレートに伸びた黒髪、細くしなやかな肢体、その身体を青い服を包み真中に 大きなSのエンブレムは一際目立つ、紅いスカート、細長い脚、拳くらいの膝小僧。 武装した男達は、誰もが驚いた。僅かに足下が浮いているのだ。 「ふふッ、ゴミ達が一杯いる♪御掃除のし甲斐があるわ☆」 男達は慌てふためいた物の、幾度も修羅場を潜り抜けた歴戦のゲリラ戦士だ。 「撃て!!」 引き金を絞る。耳を圧するような銃声。だが・・・・!? 「ぜーんぜん、痛くないよ♪」 唖然としながら足下を見ると、弾頭が転がっている。異様な形で潰れて・・・・・。 「さぁ、御掃除を始めるよ♪」 パンチ・キックの連打。次々にボロ雑巾のようになり積み上げられていくゲリラ。 「あら☆妙ね?指揮官さんがいないわ・・・?」 背後からエンジン音が響き、黒い車が走っていく。 「無駄だよ♪」 素早く飛ぶ。それは流星のようだ。 ドン。衝撃で車が停まる。 エンジン部分にスーパーガールの膝小僧が減り込んでいる。 「さて♪」 スカートの前を弄った。巨大なペニスが姿を現す。 「貴方みたいな悪人さんは、アタシのペニスでお仕置してあ・げ・る!!」 フロント・ガラスを突き破り突き刺さるペニス 両手で車の側面を捕まえ持ち上げると上下に扱いた。新手の駅弁だ。 「この御掃除の為に、3日もオナニーを我慢したんだから☆思い切りブチ撒いてあげる。」 物凄い勢いで動く。車内で成す術も無くグルグルとのた打ち回る。 「あ~ん!!出る・・出ちゃうよ!!」 ブッ!!ブプププッ!!ブバッ!!ズボボボボッ 「辞めて!!停めて!!」 物凄い勢いで白濁の液体が車内に溢れていく。 車が異様に膨らみ、あちこちから白濁液が噴出す。 「あ~スッキリした!!」 こうして、ゲリラは壊滅した。 <終わり>
https://w.atwiki.jp/mini4vipwiki/pages/212.html
VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長156mm ●全幅92mm ●全高42mm ●Item No:19602 ●本体価格600円→本体価格780円(2015年8月改定) ●1998年3月発売 【本体内容】 シャーシはスーパーX。 ギヤ比は4 1に加え、3.5:1が付属。 Xシャーシ用小径3本スポークホイールと24mm径の小径バレルタイヤを装備。 ローラーはゴムリング付き16mmプラローラー、ゴム無し13mm。 取り外し可能なリヤステー付き。 先行販売版はなぜかドライブシャフトがブラックメッキだった。 また、ボディがブラックメッキ、シャーシがスモークの限定キットもあったようだ。 エアロ後期にはシャーシを白SX、ボディをクリヤーオレンジに変更した限定キットの「クリヤースペシャル(ITEM:94460)」が少量スポット生産された。 【漫画、アニメでの活躍】 爆走兄弟レッツ ゴー!! MAXにて一文字豪樹の弟、一文字烈矢が使用したマシン。 マックスブレイカーとウィング以外の形状がそっくりの兄弟マシンではあるがコーナー重視とかそんな事は無く、どちらかというとマグナムに対するトライダガーのような関係。 正式名称はキットと同じく「シャドウブレイカーZ-3(ズィースリー)」。 しかし兄機と異なり烈矢本人含めてだれもかれもが「Z-3」と呼ぶため、シャドーブレイカーと呼ばれているシーンは驚くほど少ない。 原作・アニメ共に、ファントムブレードとバイスイントルーダーのコンビとの戦いの中で破壊されその生涯を終える。 そのスピードもさることながら、プラズマを発生させ他のマシンを攻撃し破壊するというバトルマシンでもある。 原作ではフロントノーズ先端の割れ目から光球を発射、アニメ版ではこれに加えてフロントバンパーのネジ穴部分(Xシャーシで初めてバンパーに追加されたネジ穴)から電撃を発生させている(描写を見る限り、シャーシのあらゆる箇所から発生させられる様子)。 なおプラズマだプラズマだと言ってはいるが、強化のために車のバッテリーと直結させたり後述の走法を見る限り、少なくともアニメに関しては「電撃」である様子。 アニメにおいてはメンテナンス無しでボルゾイレーサー100人抜きを達成する等、攻撃能力と併せて非常に強力なマシンとして描かれている。 更に、プラズマシステムを限界までチャージすることで「スーパーノヴァアタック」と呼ばれる必殺技も使用できる。 但しチャージに時間がかかる上、作中描写が「金色に輝きつつ体当たりする」というもので結局どういう技なのかはよくわかっていない。 しかし他のZシリーズの能力を鑑みるとこれらの攻撃能力はあくまでオマケであり、本来はシャーシ下部から地面に向けて電気を発して吸着させ、強引にダウンフォースとグリップ力を得て加速するための機構であるようだ(自身の走り方を見つけた烈矢も同様の走法を披露している)。 最終的には、ボルゾイにジャックされたGJCサマーレースの終盤にファントムブレードに前後に真っ二つに切り裂かれ、更に後部はそのまま火山内の溶岩へと消えて行くという前々作主人公機のような最期を迎える。 何とか生き残った前半分に残されたシャフトは、相棒の証としてナックルブレイカーに受け継がれることとなる。 原作では、ボルゾニックシステムを搭載する前は登場当初のマックスブレイカーと同じく殆どカラーリングが施されていなかったが、なぜか搭載後に模様がついている。 どちらもブラックストーカーのマーキングみたいに浮き出る仕組みなんだろうか? 余談だがアニメ版はマックスブレイカー共々模様が大きく簡略化されている(ウィングの文字省略、稲妻型ファイアがオレンジ一色など)。 塗装で再現してみるのもいいかもしれない。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/19602shadow_breaker/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/19602 【備考】 新型シャーシのS-XXが発表されるも、初期ラインナップとして発表されたのはライジングトリガーホワイトスペシャルであり、立場が非常に危うい物となった。 何とかシャドウブレイカーZ-3 スーパーXXスペシャルを出してもらえたが、限定品で今では入手が大変… また、限定GUPでシルバーメッキボディもあった。 ちなみに、99年以来久しぶりの復活を遂げたミニ四駆最大のレースである2012年のジャパンカップにおいて、 全国チャンピオンに輝いた盛選手はこのシャドウブレイカーZ-3を使って栄冠を手にした。 超速ガイド2013にインタビューと共に全方位からの写真などが載っている。気になる人は探してみよう。
https://w.atwiki.jp/real-jinrou/pages/31.html
役職名 スーパー狂人 陣営 人狼側 勝利条件 人狼の数と村人の数が同数になる 能力 夜にスーパー狂人に対してアクションを行った者を殺す オープン/クローズ クローズ 説明 スーパー狂人。サイコキラーと呼ばれることもある。 勝利条件等は通常の狂人と同じだが、夜にスーパー狂人に対してアクションを行った者を殺す能力を持つ。 具体的には、スーパー狂人を占った予言者、守ったボディーガード、襲った人狼は死ぬ。 人狼が襲った場合は、夜のフェイズでスーパー狂人をいち早く指名した人狼が死に(GM判断で良い)、スーパー狂人も死ぬ。
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/1120.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:WORLD CHAMPIONSHIPで8年間をすごし引退する 開始時間:2013/09/20(金) 20 05 10.15 終了時間:2013/09/24(火) 03 03 14.29 参加人数:2 相変わらず年間16戦を戦いながら8年間を過ごすのが目的。 どんな成績でも八年過ごせば自動的にEDになるが、1度はシーズン優勝画面を拝んで頂きたい。 七年目まででもシーズン頭に契約チームが決まっていない状態だと引退を選べるが、その場合EDはない。 新要素は、サイドミラーの実装、サーキットの高低差の導入など。 オートドライブは、レース中スタートを押すといつでも切り替えられるようになった。 また、コンフィグで視点を2種類から選べるようにもなった。 ゲームを開始すると、サーキットの順番を決めることが出来る。 このときRを押せば自動で決まる。 リタイアは十字キー↓+セレクト。 本戦でスタートするときは、シフトがオートマであってもRを押してギアを入れる必要がある。 ランプが点灯する前にスタートしてしまうとフライングになる。 (2主) タイトル画面 チームは「SIMTEK」を選択 1年目終了時点のランキング ドライバー・コンストラクター共に首位を獲得 優勝画面 8年目中盤にはお馴染みの引退発表会見 シーズン終了後にEDとスタッフロール ・2主雑感 今回1~3まで全てプレイしてみましたが、本作が最も簡単だったかなという印象です。 単純にこのシリーズに慣れてきていたというのもあるでしょうが…。 先頭集団を逃がしてしまうと厳しいのは相変わらずなので、なるべく1周目の時点で先頭に立ってしまうことを推奨。ただし多少引き離されても、2よりは幾らか追いつける余地があるように思われます。 ピットインの隙を突く作戦もこれまで同様有効なので、周回数の多いコースはそちらも視野に入れると良いでしょう。